Situazione di gioco: rimessa laterale con pochi secondi sul cronometro. Soluzione per un tiro per la vittoria.
Rimessa laterale per ultimo tiro. Primo movimento.
5 porta un blocco orizzontale per 2 che proverà a ricevere per tirare.
Contemporaneamente 3 porta un blocco per 4 che cerca di ricevere in mezzo angolo per un tiro.
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