1 inizia il gioco spstandosi leggermente verso un lato, in modo da far capire quale dei due esterni deve sfruttare i due blocchi alti per uscire sul lato opposto, e chi deve tagliare basso. In questo esempio e' 3 che sfrutta i blocchi di 5 e 4 per uscire in ala destra e ricevere da 1, mentre 2 taglia sotto canestro per cambiare lato.
1, dopo il passaggio in ala a 3, sfrutta il blocco UCLA di 4, taglia in area per poi uscire nell'angolo opposto.
4 prosegue portando un secondo blocco per giocare Pick and Roll con 3, mentre 5 si apre sopra, fuori arco dei tre punti. 2 scala verso l'alto per creare spazio a 1.
Questo sito utilizza i cookies. Utilizzando il nostro sito web l'utente dichiara di accettare e acconsentire all' utilizzo dei cookies in conformità con i termini di uso dei cookies espressi in questo documento.