Obiettivo: sfruttare un mis-match di un esterno vicino canestro
D. 1 - 1 comincia il gioco palleggiandoverso l'ala con cui vogliamo giocare. 2 gira intorno a 4 ed esce in posizione di play mentre 4 va verso canestro.
Questo sito utilizza i cookies. Utilizzando il nostro sito web l'utente dichiara di accettare e acconsentire all' utilizzo dei cookies in conformità con i termini di uso dei cookies espressi in questo documento.