0139 - Costruzione di un gioco di attacco - P2

SECONDA PARTE

8) 4c0, continuità movimento d’attacco

Descrizione: aggiungo un quarto giocatore nella posizione di ala.
Quindi 1 dalla punta passa palla a 2 e taglia a canestro, non riceve palla ed esce sul lato di questa; 3 dopo aver eseguito blocco e smarcamento, esce in punta, riceve da 2 e ribalta il pallone; 4 mentre 3 sta ricevendo, comincia lo smarcamento, esce fuori dall’arco e può decidere: se fa vedere le mani, riceve, strappa il pallone e conclude a canestro; oppure gioca in back door ricevendo la palla mentre effettua il taglio a canestro.
 

 

9) 5c0, continuità movimento d’attacco

Descrizione: aggiungo il quinto giocatore sullo smile.
Giocatori eseguiranno movimenti visti in precedenza; mentre 1 taglia a canestro (prendendo il blocco o passando davanti al proprio compagno), 5 libera area sul lato opposto la palla. 3 riceve ribaltamento, 4 gioca in back door, 5 rimpiazza posizione di 4 in ala.


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