0026 - 4c1

4 attaccanti ed 1 difensore. Partenza con difensore sulla palla.

  • 1 passa a 2, X1 salta verso palla per negare taglio e passaggio di ritorno
  • passa a 3, X1 salta sulla nuova linea di passaggio in posizione di aiuto
  • 3 passa a 4, X1 flotta in area per mantenere una posizione di aiuto.

Opzioni: partenza con X1 che passa ad 1 dall’area colorata e poi chiude l’attaccante.

Varianti:

  • Partenza con palla a 2, 1 taglia verso le tacche e ritorna (smarcamento). X1 nega il taglio davanti
  • 2 penetra in palleggio, X1 aiuta e recupera sul passaggio ad 1
  • 2 passa ad 1, X1 chiude
  • 1 taglia frontale o backdoor appena passa a 2 dopodiché si riapre in ala
  • Sostituire 2 con il Coach
  • Partenza con palla a 2. X1 nega la ricezione in ala per tre volte (mentre 1 si smarca), dopodiché concede il passaggio, 1 palleggia verso la linea di fondo, X1 fa due-tre scivolamenti, 1 si arresta in area e passa fuori a 2.
     

Quando 4 tira a canestro, X1 fa tagliafuori su 1 e poi segue per prendere il rimbalzo.

Varianti:

  • 4 penetra in palleggio e poi torna indietro (X1 aiuta e recupera)
  • 4 con palla, taglio flash di 1
  • 1 si apre
  • 4 passa skip ad 1 e si gioca 1c1

X1 tenta di fermare la penetrazione di 4 (che non può tirare), dopodiché recupera per contestare un tiro e stoppare 1 quando 2 raccoglie un altro pallone e passa ad 1. Vietato fintare il tiro.

Quando la palla e’ ribaltata su 4, 1 taglia in area, X1 nega il taglio facendo body check  con l’avambraccio e forza l’attaccante a tagliare basso, deve poi posizionarsi rapidamente davanti per evitare un passaggio dentro. Ora si gioca 1c1, la palla può essere passata anche a 3 ed 1 deve tagliare fuori X1 per ricevere.
 


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